游戏硬件 《运谈2》Steam在线转换低 平均玩家下滑74%
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游戏硬件 《运谈2》Steam在线转换低 平均玩家下滑74%

发布日期:2024-09-09 07:58    点击次数:113

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Bungie《运谈2》曩昔30天Steam平均在线玩家来到新低,平均玩派系量下滑了74%。

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据SteamDB,《运谈2》曩昔30天Steam平均在线只好32497东谈主,比较而言,尊府片“终焉之形”发布时,这款即时做事游戏月度平均玩家12.3万东谈主。是以在这个大型尊府片只是推出三个月后就流失了稀疏9万玩家。

“终焉之形”无疑为这款游戏带来了最多的付费玩家。关联词,在统统三个尊府片中,这个尊府片的玩家东谈主数着落幅度最大。

这稀疏令东谈主担忧,因为“邪姬魅影”尊府片发布三个月后平均在线稀疏了6万,而“光陨”尊府片亦然差未几情况,三个月后平均在线稀疏了6.2万。是以“终焉之形”尊府片上线三个月后的数据比之前的尊府片着落了一半。

连年来,Bungie公司就一直在回击中。本年8月,Bungie进行了大裁人,衔命了220名职工,而旧年也有100名职工被裁。大裁人的背后是Bungie千里迷于ZZZQ,千里迷于宣传阻滞花式,而不是专心搞游戏。

此前有报谈称《马拉松》重启版设置不胜利,被里面推迟到2025年。据网友爆料,Bungie《马拉松》游戏总监相配正确,曾在官方出境时标出代词“he/him”,而前总监因为女职工举报性紊乱被衔命。



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Bungie《运谈2》曩昔30天Steam平均在线玩家来到新低,平均玩派系量下滑了74%。 365建站 据SteamDB,《运谈2》曩昔30天Steam平均在线只好32497东谈主,比较而言,尊府片“终焉之形”发布时,这款即