游戏周边 触乐怪话:我的PS5还能多坚抓几年
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游戏周边 触乐怪话:我的PS5还能多坚抓几年

发布日期:2024-09-12 23:29    点击次数:93

图/小罗

前两天,公布了PS5新主机PS5 Pro。把柄官方提供的数据,PS5 Pro的性能有了昭着耕作,比如硬件性能更好、光追技艺更强、使用AI优化画面、耕作兼容游戏体验,等等。要津信息也不像PS5发售时那样与微软斗智斗勇,比谁更能拖,而是说得至极率直——11月7日发售,9月底运行预订。

但很显然,玩家饶恕——或者说吐槽——最多的并不是这些,而是它的售价:好意思版699.99好意思元(约合东谈主民币4984元)、日版119980日元(约合东谈主民币5993元),何况还不带光驱。想要光驱,得另花79.99好意思元(约合570东谈主民币)。值得一提的是,港版价钱是5780港币(约合东谈主民币5277元),这个数字天然比日版低廉,但和PS5港版刚上市时的3180港币(数字版,不带光驱)比拟,差极少儿就要翻倍了。

宇宙各地玩家的第一响应王人是“贵”

不少东谈主对这个价钱不舒畅。客气极少的玩家可能会说“我的PS5还能玩几年,没必要当今花800好意思元升级”。不客气的玩家看不惯索尼的场合就更多了,PS5刚上市时的产能不及、前几年的订阅会员改价风云、新机型加价还没光驱,再加上游戏数目少、独占不够、第三方作品无法达到画面和手柄的宣传效用等老问题,玩家对它阴阳怪气乃至径直开喷,也有理可讲。更别提这个经过中还会出现不少段子和神采包,那就更道理了。

对造型的吐槽也不会缺席

从个东谈主角度说,我亦然“PS5还能坚抓一下”那一边的。我以为,PS5加价最大的影响之一,可能是它在玩家心目中的定位。包括我在内,好多一又友买主机的中枢原因是省钱——在性能、画面等方面,主机的上限天然无法与PC比拟,但PC的高上限也意味着高过问,而主机大略在保证大部分游戏体验的前提下作念到价钱基本合理。天然,以永恒的眼神看,买的不如卖的精,大部分主机游戏王人比PC版贵,主机平台也不像PC平台那样动不动就“史低”“白送”,但玩家多年以来养成的风气也不那么容易改掉,也就一步时局走过来了。

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PS5 Pro这个价钱天然如故比高成就PC低廉,但在不少东谈主心目中,它也曾失去了“省钱”这个属性。要是再加上跨平台游戏越来越多、独占游戏越来越少、订阅制效用不尽如东谈见解等身分,主机的独有性也就越来越弱。

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以咫尺最主流的御三家来说,任天国在这个世代早早退出了卷性能的赛谈,靠游戏筹画占领口碑和销量的高地。这么的作念法对它自己很颠倒念念的,但也把不少游戏从领先就拒之门外。而索尼和的竞争到头来总有种一齐摆烂的架势,其中一方稍稍破坏,另一方就会“全靠同业烘托”——PS5 Pro发布之后,有从业者分析,索尼之是以勇于自信加价,一个进攻原因即是穷乏径直竞争敌手(说的即是你,微软),甚至于连机器上市初期蚀本卖吆喝的资本也不肯意承受,一上来就要利润。

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PS5上市时,索尼和微软的竞争还十分强烈,索尼直到临了才拿出“499”和“399”

站在玩家角度,我天然也但愿主机厂商和游戏厂商王人不要摆烂。价钱是一方面,但只好不外分辨谱,玩家的容忍度其实是很高的。而在游戏的数目和质地上,厂商们真得多下点功夫,至少不要再搞出《星鸣特攻》那种诞生多年、过问几亿、最终上线不到2个星期就凉的事;也不要三天两端朝令夕改,把职责室遣散重组、重组遣散,导致好多蓝本颇有后劲的系列缺憾达成。

再直白极少说,玩家在乎价钱,但在乎的不仅仅价钱。畴昔,咱们手里的钱未几、只够买1款主机的时辰,每一台主机上王人有方丈大作,许好多多新游戏王人让东谈主充满期待;如今,越来越多的东谈主不错“全机种制霸”,但掀开机器,想玩、自得反复玩的游戏却并莫得昭着增多。这就不是,至少不透顶是钱的问题了。